今天介绍由新手变为初级玩家的第二个内容。
二、建筑战争
难度系数:1.2-2.5
限制:时间六分钟左右
简介:先投票,票多者最有可能作为主题。然后给时间建造出主题。最后评分,-1、1、2、3、5五档评分。
方法:选择最容易建造的投票。
目标:最明显的可以培养建筑能力。其中有隐含着可以培养竞争效果。随之带来的是破坏和放置方块的手速。然后还可以初步对于创造模式进行大体的认识。对于方块的纹路、方向、性质有广泛的认知。过程中体会到指令的作用,可以引发玩家自主探索指令。
今天介绍由新手变为初级玩家的第二个内容。
二、建筑战争
难度系数:1.2-2.5
限制:时间六分钟左右
简介:先投票,票多者最有可能作为主题。然后给时间建造出主题。最后评分,-1、1、2、3、5五档评分。
方法:选择最容易建造的投票。
目标:最明显的可以培养建筑能力。其中有隐含着可以培养竞争效果。随之带来的是破坏和放置方块的手速。然后还可以初步对于创造模式进行大体的认识。对于方块的纹路、方向、性质有广泛的认知。过程中体会到指令的作用,可以引发玩家自主探索指令。